Aranel
   Età : 19 Registrato il : 16/05/08 Messaggi : 1 Localizzazione : Pavia,Profondo Nord*ç* Occupazione/Ozio : oziare nel sonno =_= Umore : Psichedelico
| Oggetto: Statuto Unicorni Mer Mag 21, 2008 4:23 pm | |
| STORIA«(·´¯`·.·÷×
LA GENESI
Lassù,dall’infinita immensità dei cieli sereni Ove gli Dei vaglian fermi i peccati terreni, ecco la mano di Cyron protendersi lesta in aiuto di Krytonh,suo compagno di gesta. Orrende creature il secondo creò, portatrici di morte, eran Goblin e Troll. “Aiutami,!”supplicò all’altro, disperato,e l’appoggio arrivò,fu accontentato. Più giù,sulla terra,vivon gli equini, dal manto variopinto,con folti e lunghi crini. Idea sagace Cyron provò ad applicare, sentite dunque cosa volle attuare: “una parte dei quadrupedi nel firmamento vivrà. L’altrà metà più quieta nei boschi si celerà. In entrambe le creature v’è l’essenza divina, in una le ali,nell’altra il corno sulla testa cavallina. Bianco il manto diventerà. La purezza tal color paleserà. Nel bisogno a te,Krytonh le dono, Porteranno la pace,l’amore,il perdono.”
***
Ebbene si,anche le guerre razziali in tregua finirono, E Gli Unicorni lontano dall’uomo si stabilirono. Esseri puri,indomiti e austéri, sfoggiano il corno, di cui vanno fieri. Esso è simbolo di fortuna e ricchezza può curar malattie, far del veleno un’assurda sciocchezza. Per tale motivo i cacciatori, uomini brutali,di pietra i loro cuori, escogitarono un piano oneroso per sottrar ai bianchi equini il puntuto prezioso. Or si sa,che solo un cuore puro può avvicinar tali creature, Senza speranza i bruti,gli ignobili,chi è schiavo delle proprie paure. Perciò,non farti ingannar dall’innocenza che irradiano lor stessi: Paion fragili e indifesi,ma è assai difficile vederli sottomessi. I pochi che son riusciti nell’impresa Hanno imparato una lezione in fretta appresa: L’Unicorno ti aiuterà Se in te sincerità e fedeltà distintamente vedrà. ***
Compiaciuto Cyron sembrò, osservando le creature che a suo tempo creò. Perciò un dono a lor utile volle fare: in forma umana potevan mutare. Fra i mille volti mortali,poni attenzione viandante: sol uno di essi,è quello giusto,e se fortuna vuole,lo troverai all’istante.
CARATTERISTICHE FISICHE«(·´¯`·.·÷×
Forma Equina:
altezza(maschio):1.68-1.72 cm altezza(femmina: 1.50-1.62 cm
Peso Medio : 350-400 kg.
corporatura(maschio):muscolosa e scattante.
corporatura(femmina):agile e aggraziata.
Circ. torace: 180 cm (maschio); 172cm(femmina). Circ. stinco: 20 cm(maschio); 19 cm(femmina).
Mantello:corto e morbido al tatto,di un bianco purissimo;Il candore del pelo può assumere sfumature argentate.
Corno(maschio) 45 cm. Corno(femmina) 32 cm,
I colori del corno,variano in base alla carica gerarchica:
Cucciolo: bianco. Unicorno: argentato. Corno Rubino:rosso brunito Corno Zaffiro: azzurro chiaro K’i Lin: perlato.
Zampe:dall’unghia compatta e grigia,in modo da favorir un’andatura sciolta e un trotto cadenzato.
Crine e coda: lunghi e folti,dello stesso colore del mantello.
Occhi(femmine):variano dall’indaco al blu oltremare.Il colore è rigorosamente inserito nella gamma delle tonalità fredde(talvolta,le iridi possono raggiungere screziature verdastre). Occhi(maschi): variano dal corvino fino al rosso carminio.Il colore è rigorosamente inserito nella gamma delle tonalità calde(talvolta,le iridi possono raggiungere screziature aranciate)
Riguardo l’età:Gli Unicorni godono di una vita abbastanza lunga,che spazia sino ai 250 anni.
Infante | Adolescente | Adulto | Maturo | Anziano | 0-20 anni. (0-10 anni umani) | 20-40 anni. (11-20 anni umani) | 40-80 anni (21-45 anni umani) | 80-180 anni (46-70 anni umani) | 180-250 anni (71-100 anni umani) |
Forma Umana: altezza(maschio):1.78-1.90 cm. altezza(femmina):1.51-1.66 cm.
Occhi:verrà mantenuto il colore della forma equina.
Carnagione:Prevalentemente chiara.
Capelli:Il colore può variare dal biondo platino al castano-ramato,escludendo di conseguenza,tonalità scure.
CARATTERISTICHE PSICHICHE«(·´¯`·.·÷×
Forma Equina:
Seppur in apparenza si mostri innocuo e facilmente domabile,l’Unicorno nasconde in sé una particolare sensibilità,che gli permette di captare situazioni che potrebbero compromettere la sua sorte,dote in grado di salvarlo da casi estremi.Se provocato,può lasciarsi andare a una collera selvaggia,risultato di un istinto di sopravvivenza molto forte. Di indole buona, ama la solitudine,ma non disdegna affatto la compagnia. In quanto a quest’ultima,com’è nella sua natura,mette in atto un’accurata selezione: grazie alla sua notevole intelligenza,pare capir l’allineamento della persona con cui ha a che fare. Se negativa,sarà riluttante. Se neutrale,sarà bendisposto; Se positiva,risulterà altamente fiducioso. E’ restio nel farsi toccar L’Alicorno,protuberanza ossea che cresce sul capo.Tuttavia,solo uno dei tanti,colui che si guadagnerà fiducia e rispetto,potrà farlo,suggellando un patto inscindibile d’amicizia e fedeltà.
Forma Umana
L’indole varia a seconda della personalità dell’individuo,ovviamente,in base ai canoni dell’allineamento positivo. Tuttavia,ci sono delle sfaccettature caratteriali che contraddistinguono L’Unicorno anche in forma umanoide: la dolcezza e la riservatezza,doti maggiormente sviluppate nelle femmine,mentre i maschi,spiccheranno per il temperamento fiero e cordiale. Entrambi i sessi,talvolta,hanno bisogno di estraniarsi dalla comunità,ricercando in qualche luogo sicuro la tanto amata solitudine. Durante le situazioni belliche,come in quelle di conflitto,non si tirano mai indietro,senza cadere nella Codardia.
GERARCHIA«(·´¯`·.·÷×
K’i-Lin: Capobranco degli Unicorni,è colui che guida con saggezza e sagacia il proprio branco,difendendolo a costo della morte.A lui spettano tutte le decisioni più importanti,sia belliche, che di carattere sociale,affiancato dai due unicorni:Zaffiro e Rubino.
Corno Rubino: L’Unicorno che ha deciso di intraprendere la via del Coraggio,colui che in base alle proprie esperienze è in grado di affrontare i pericoli con determinazione e sangue freddo,unito a una certa dose di acume.Farà della forza fisica e della prestanza le sua armi principali,intervenendo in casi di palese pericolo,allo scopo di difendere il branco.Egli è il Paladino per eccellenza.
Corno Zaffiro: L’Unicorno che ha deciso di intraprendere la via della Sapienza,colui che in base alle proprie esperienze,è in grado di valutare ciò che è bene e ciò che è male. Farà della persuasione e dell’intelletto le sue armi privilegiate,intervenendo solo in casi estremi con la forza. Egli è l’Ambasciatore per eccellenza.
Unicorno: Dopo aver acquisito sufficiente esperienza, colui che è divenuto parte integrante della comunità,ormai cosciente delle proprie doti e della sua duplice natura umana/animale.S’impegnerà ad ascoltar sempre i suoi superiori,in grado di istruirlo e consigliarlo.
Cucciolo: colui che è stato accettato dal branco, e che di conseguenza,dovrà ancora abituarsi alle presenza dei propri simili,predisponendosi ad imparar tutto ciò che in futuro,gli servirà per agir con determinazione e buonsenso.
SKILLS
1°LIVELLO: Empatia: L’Unicorno,dopo aver richiamato in sé sufficiente concentrazione è in grado di capir l’allineamento dell’interlocutore.Se positivo,lo vedrà circondato da aura azzurra;se neutrale,da aura verde;se negativo,da aura nera.[Durata: 2 turni]
Mutaforma: L’Unicorno muta il proprio aspetto in forma umana.Tale trasformazione può avvenire solamente una volta al giorno,per una durata totale di sette ore.Scaduto il tempo prestabilito,riprenderà la propria fisionomia equina.[Durata: 2 turni]
2°LIVELLO
Velocità fulminea: L’Unicorno,trovandosi in difficoltà,può potenziar la propria corsa di due volte superiore la media umana.[Durata:1 turno]
3°LIVELLO
Caldo tepore: L’unicorno potrà curar la propria salute e quella altrui.In entrambi i casi c’è bisogno di un turno di concentrazione.Il Corno inizierà a brillar leggermente,inumidendosi d’una sostanza tiepida e dalla dolce fragranza.Chi l’assaggerà,verrà guarito da ferite profonde e sostanze velenose.Nel caso fosse l’Unicorno stesso ad essere ferito,il liquido rigenerante partendo dal corno,si diffonderà all’interno del corpo,donando all’animale la guarigione.La skill può esser utilizzata soltanto una volta ogni quattro giorni,lasciando alla sostanza magica il tempo di rigenerarsi.[Durata:3 turni]
4°LIVELLO
Istinto Selvaggio: L’Unicorno,se dovesse venir messo alle strette dai propri nemici,può lasciarsi completamente pervadere dall’istinto,divenendo indomabile.Reagirà con calci,cornate e impennate.Tale Skill non può esser utilizzata nella stessa ruolata per più di tre volte, a causa dello sforzo e della tensione fisica.Se tale ammonimento non verrà rispettato,l’animale stramazzerà al suolo,sfiancato.[Durata: 1 turno]
5°LIVELLO Pianto straziante: L’Unicorno,tramite tale skill,emetterà lunghi e striduli nitriti,in grado di causar in chi si trovi a un raggio di 5 m di distanza momenti di confusione e stordimento per la durata di due turni.[Durata 1 turno]
Skill Bonus
1° Ammaliare: Sfruttando il proprio fascino,l’Unicorno tramite il contatto visivo,le movenze di busto e coda,potrà ipnotizzar l’avversario portandolo ad uno stato di pura contemplazione,la cui durata è al pari di tre turni[Durata 1 turno]
2° Ego Astrale: Grazie atale Skill,L’Unicorno dopo un turno di concentrazione,potrà crear tramite il corno la proiezione astrale della propria forma umana.Quest’ultima lo difenderà come una sorta di scudo dagli attacchi nemici,svanendo nell’aere dopo quattro turni[Durata:2 turni]
BONUS:
-Essendo la loro costituzione agile e aggraziata,possono aver maggiori possibilità di sventare agguati ,grazie alla notevole velocità del trotto. -Il corno ha duplice funzione:oltre a curar le ferite dell’animale e quelle altrui,essendo resistente,può funger da arma efficace,caricando i nemici.
MALUS:
-In forma umana,possono essere utilizzate solo le skills di 1° e 2° livello. -Nel caso il corno dovesse essere reciso,l’unicorno non morrà,bensì perderà per sempre la forma equina,divenendo a tutti gli effetti un essere umano. |
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