Lara

Registrato il : 13/05/08 Messaggi : 11
| Oggetto: Statuto Marini Volume III Mar Mag 13, 2008 5:04 pm | |
| CARICHE:
Esponente femminile maschile
1Sirena /Tritone…
2 Essédi/Lareoz
3 Vanille/ Kuga
4 Ajaghidi/ Skistravi
5 Madre degli abissi… [carica unica]
CARICHE FEMMINILI:
Sirena [carica aperta] è al primo gradino della gerarchia, e la sua voce ancora non matura del tutto, ciò nonostante, riuscirà ugualmente a farsi sentire da chi di dovere. Tuttavia la sua inesperienza la porterà a nascondere a tutti il suo vero essere,cosa che continuerà ad essere anche nelle cariche superiori, non ha grandi poteri e il suo legame con il mare è ancora molto debole… profondità massima raggiungibile 10 atmosfere
Essèdi [max 10 cariche] poco più in alto delle sirene, ha migliorato il loro legame marino, anche se ancora molto ha da imparare, inoltre riescono a controllare meglio la sua fattezze umana, anche se poche differenze incorreranno tra le due forme,le loro capacità persuasive e vocali rimarranno tali… profondità massima raggiungibile 20 atmosfere
Vanille [max 8 cariche] più in altro troviamo loro, le loro abilità persuasive stanno migliorando e con loro anche le capacità sonore ,anche se ancora tanto strada si prospetta davanti alle esponenti femminili di tale razza, come per gli Essèdi tuttavia questo passaggio segna una nuova crescente facilità a nascondersi dietro la loro umana forma… profondità massima raggiungibile 30 atmosfere
Aiaghidi [max 5 cariche] e da qui iniziamo a trovare i più vicini ad Aiagh. E sotto questa carica vi troviamo le di lei sacerdotesse, nuove facoltà verranno donate alle stesse le quali disporranno di un forte potere persuasivo, che servirà come è servito già n passato a uscire dalle più disparate situazioni, le prime cinque Aiaghidi che il mondo esterno patè vedere furono coloro che andarono a trattare con i mannari, inoltre da questo gradino in su le differenze nella loro forma umana diventano nulle nessuno potrebbe capire la loro natura… profondità massima raggiungibile 40 atmosfere
CARICHE MASCHILI….
Tritoni[carica Aperta] come le sirene sono coloro che muovono i loro primi passi all’interno della comunità come facile immaginare sono gli essere più restii a usare le loro qualità canore, difatti e difficile trovare un tritone che decida di cantare, tuttavia alle volte anche loro si dilettano in questa arcana arte, ma generalmente tendono ad affidarsi completamente alla loro affinità acquatica… profondità massima raggiungibile 10 atmosfere
Mareot [max 10 cariche]come per la loro controparte femminile migliorano la loro affinità acquatica, e questo li rende sempre più affini ai “combattimenti” anche se questi resteranno nella maggior parte a distanza, data lo loro forza, e nuovamente come per la controparte preferiscono le loro sembianze e raramente rivelano la loro presenza risultando ancora più schivi del gentil sesso… profondità massima raggiungibile 20 atmosfere
Kuga [max 7 cariche] dal nome ,che in una antica e ormai perduta lingua significa difensore\guarino poiché migliorato il loro potere sul proprio elemento, fungeranno come guardie per le cariche più alte o meglio come scorta in caso di necessità migliorano anche per loro le capacità mimetiche… sono come già detto assimilabili a una linea di difesa e rispondono direttamente al Misermeo… profondità massima raggiungibile 30 atmosfere
Skistravi [max 5 cariche] anch’essi migliorano le loro capacità persuasive come per le Aiaghidi furono mandati durante la grande guerra a trattare con le faeriche creature, giunti a questo stadio i tritoni non avranno nessuna difficoltà a esternarsi con il canto il che non causerà loro alcuna difficoltà poiché ,nonostante generalmente poco usate negli stadi precedenti,risulterà pulito e aulico.. tuttavia ancora una volta tenderanno ad usare la loro affinità acquatica prima di quella persuasiva… profondità massima raggiungibile 40 atmosfere
Apice
Madre degli abissi[carica unica] e colei che prescelta da Aiagh si occupa di far vigere la pace nel mondo marino e all’occorrenza in quello terrestre, fortissime le sue affinità all’acqua così come fortissimo diviene il suo potere persuasivo e la carica che meglio si riesce a mimetizzare nel mondo terrestre, generalmente presiede questa carica un membro dell’ramo femminile, tuttavia ciò non toglie che in casi di estrema necessita possa essere presieduta anche da un membro maschile della razza profondità massima raggiungibile 50 atmosfere
Piccole note: più la loro capacità di mimetizzarsi aumenta più diventano simili agli umani il che permette loro di trovare quell’amore puro che tanto bramano senza avere il vantaggio della bellezza… l’ultima carica se maschile diviene Padre degli abissi… ma questo credo che si poteva anche omettere.
Skill livello 1
[canto della sirena] tramite questa capacità la sirena o il tritone possono tramite il canto infondere a qualsivoglia avversario una sensazione a loro scelta che caratterizzerà lo stile del canto e che dovrà essere necessariamente specificata… questo potere permetterà alle sirene di disorientare gli avversari o di tranquillizzare gli alleati…[castazione: 2 turno durata: 2 turni]
[Ultra vista] per via delle grandi profondità a cui il marino si appresta a scendere ei sarà dotato di un netto miglioramento della vista…tale capacità permetterà allo stesso di vedere perfettamente , grazie a retine catarifrangenti, in luoghi con quasi totale assenza di fonti luminose… [castazione: immediata durata: illimitata]
Skill livello 2
[controllo acqueo]tramite questa capacità il tritone sarà in grado di muovere a suo piacimento la presenza acque del loco.. creando barriere o lame che ei o ella userà a suo piacimento…raggio di azione dell’incanto massimo 7 metri… se si tratta le lame causeranno medi danni alle parti sprovviste di armature e leggeri danni a le parti che ne sono provviste…[castazione 2 in ambienti molto umidi 3 in luoghi asciutti][durata un turno]
Skill livello 3
[molecolarizzazione] tramite questa capacità il marino saprà cambiare la fisicità molecolare dell’acqua facendola evaporare o congelare… tuttavia questo potere non potrà avere effetto superiore ai 5 metri di raggio oltre i quali l’acqua rimarrà acqua[castazione 2 turni in luoghi molto umidi 3 in luoghi asciutti][Durata: 2 turni][Effetto: A discrezione di chi casta e del Fato]
Skill livello 4
[persuasione] tramite questa abilità il marino potrà tramite la loro forte influenza far compiere a le altrui presenze quello che vorranno tuttavia questa potere varierà in base al sesso del marino le sirene potranno usarlo solo contro esponenti maschili di altre razze mentre i tritoni solo verso la parte femminile…(nel caso non si potesse fare si può fare anche tramite la mente ma a voi il verdetto)[castazione 2 (nei quali il marino parlerà all’altro con toni caldi, quasi subdoli) durata: 3 turni (niente inviti a auto ledersi)]
Skill livello 5
[richiamo acqueo]tramite questa capacità la suprema madre sarà in grado di aiutare i propri figli in caso di necessità aiutandoli nei loro incanti… in che modo? Ella riuscirà grazie al forte legame con la dea a trasportare grosse quantità d’acqua nei di lei pressi… difatti ella riuscirà a far piovere sul campo di battaglia aumentando l’umidità del loco e la presenza acquifera…[3 turni][durata 1 turno (piove a dirotto).]
[skill bonus] tramite questa capacita la madre dei mari sarà in grado di trasformare chiunque di allineamento neutrale e positivo…in un marino…difatti ella grazie all’enorme capacita di controllo delle acque riuscirà a creare un enorme colonna nella quale giacerà il corpo dell’aspirante dopo di che un pesce entrerà nell’enorme colonna…dal quale dipenderà il colore della coda…[castazione 3 turni ]
Malus: hanno difficoltà nei luoghi in cui l’umidità è molto bassa e dove non c’è presenza di acqua , specialmente nei livelli più bassi, una difficoltà a restare troppo allungo fuori dall’acqua o privi della stessa…
Bonus:nel loro elemento non hanno difficoltà a muoversi anzi sono agili e veloci anche in presenza di forti corrente sub marine e in ambienti molto umidi riescono ad adattarsi meglio riuscendo a difendersi più velocemente…
SPERO VI PIACCIA!! (non ho capito se non me li faceva mettere insieme perche era troppo lungo o perche non mettevo il titolo )
Ringrazio Kiri e Vincent per l'aiuto che mi hanno dato |
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Lara

Registrato il : 13/05/08 Messaggi : 11
| Oggetto: Re: Statuto Marini Volume III Ven Mag 16, 2008 9:36 pm | |
| piccola nota personale... questa parte potrebbe parzialente essere modificata... non le skill ... intendo i nomi della gerarchia e la descrizione ^^  |
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Lara

Registrato il : 13/05/08 Messaggi : 11
| Oggetto: Re: Statuto Marini Volume III Mer Lug 02, 2008 9:20 pm | |
| | bene un mese fa era diversa almeno me la ricordavo tale... il mio errore è questo... invertite , tranne per il fatto delle atmosfere... la descrizione delle vannille con quella delle aiaghidi e quella dei kuga con quella dei skistovi |
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Lara

Registrato il : 13/05/08 Messaggi : 11
| Oggetto: Re: Statuto Marini Volume III Dom Lug 13, 2008 11:52 am | |
| Beh visto che ho ancora un pochino di tempo apporto altre modifiche ora che poso farlo XD….
Piccola sostituzione… persuasione con :
[sibilo marino]il marino con questa abilita riuscirà a sibilare parole alla mente degli avversari… queste parole ovviamente saranno udite solo dalla persona desiderata e ridurranno il nemico in uno stato comatoso di puro assoggettamento al marino, il che lo costringerà a muoversi secondo le direttive del marino..(vale sull’altro sesso, o se vi aggrada di più su i valori mente)[castazione:2 durata:2(niente inviti ad auto ledersi)] so che cambia di poco ma mi pare più adatto alla razza XD |
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| Oggetto: Re: Statuto Marini Volume III Gio Lug 31, 2008 5:56 pm | |
| Responso = PROMOSSI.
Note = per altre info, ci sentiamo in privata sede.
Chiudo la discussione. _________________ .: L'Amministrazione :. |
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