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Regno basato sullo stile medioevale - GdR Fantasy
 
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 ')(_/'§Draghi§'\_) [2° parte]

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Nathael

Nathael


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MessaggioTitolo: ')(_/'§Draghi§'_) [2° parte]   ')(_/'§Draghi§'\_)  [2° parte] Icon_minitimeGio Nov 15, 2007 1:51 am

Custode delle Flamme
[uno dei quattro custodi degli elementi...di forza e mana inferiore rispetto all'ancestrale e ai leggendari ma di cammino ormai iniziato...]
Dimensioni:
(drago non molto leggero sed al contempo forte)

Allinemento: Neutrale
Peso : 3 tonnellate;
Altezza : 15 metri;
Larghezza : 6 metri;
Corporatura: robusta ...nessuna arma lo scalfisce e quanto ai poteri ce ne vorran per potergli nuocere...è l'esponente che solo è custode delle flamme da cui ricava ogni fonte di potere e di cui ei stesso costituisce sorgente...
Agilità: caratteristica sviluppata e associata alla forza....
Artigli: nelle zampe,nel capo,nelle ali...
Ali:di ampiezza pari a 10 metri per ala...(max estensione 20 metri)
di larghezza pari a 5 metri per ala..
Occhi: ambra...caratteristica fondamentale di questo drago....(vettori del senso acuto della vista....protetti dalla pelle circostante che ,quando chusi,costituisce un doppio rivestimento..)
Pelle: robusta,rigida,e rubinea...
Coda:presente è composta da fiamma...il tocco con essa prova ustioni..
nota:il custode delle flamme è padre degli incendi....sarà indi in grado di generarne o esserne parte quando lo desideri..


Custode delle
Terre

[uno dei quattro custodi degli elementi...di forza e mana inferiore rispetto all'ancestrale e ai leggendari ma di cammino ormai iniziato...]
Dimensioni:
(drago non molto leggero sed al contempo forte)

Allinemento: Neutrale
Peso : 3 tonnellate;
Altezza : 15 metri;
Larghezza : 6 metri;
Corporatura: robusta ...nessuna arma lo scalfisce e quanto ai poteri ce ne vorran per potergli nuocere....è l'esponente che solo è sovrano dei territori...da essi trarrà forza e potere..
Agilità: caratteristica sviluppata ed associata alla forza....
Artigli: nelle zampe,nel capo,nelle ali...
Ali:di ampiezza pari a 10 metri per ala...(max estensione 20 metri)
di larghezza pari a 5 metri per ala..
Occhi: ...caratteristica fondamentale di questo drago....(vettori del senso acuto della vista....protetti dalla pelle circostante che ,quando chusi,costituisce un doppio rivestimento..)
Pelle: robusta,rigida e rocciosa...
Coda:presente e resistente come roccia...il tocco con essa può ferire...
nota:il custode delle terre è padre d'ogni loco ove risieda l'elemento ad ei associato....sarà indi in grado di scoter o divenir parte del terren quando lo desideri...

Custode dei
Venti
[uno dei quattro custode degli elementi...di forza e mana inferiore rispetto all'ancestrale e ai leggendari ma di cammino ormai iniziato...]
Dimensioni:
(drago non molto leggero sed al contempo forte)

Allinemento: Neutrale-positivo
Peso : 3 tonnellate;
Altezza : 15 metri;
Larghezza : 6 metri;
Corporatura: robusta ...nessuna arma lo scalfisce e quanto ai poteri ce ne vorran di potenti per potergli nuocere...è l'esponente che solo è sovrano dell'aere..
Agilità: caratteristica non molto sviluppata ed associata alla forza....
Artigli: nelle zampe,nel capo,nelle ali...
Ali:di ampiezza pari a 10 metri per ala...(max estensione 20 metri)
di larghezza pari a 5 metri per ala..
Occhi: sodalite...caratteristica fondamentale di questo drago....(vettori del senso acuto della vista....protetti dalla pelle circostante che ,quando chusi,costituisce un doppio rivestimento..)
Pelle: robusta,rigida,liscia...
Coda:presente e composta da un piccolo turbine...al contatto può scaraventare il mal capitato poco lontano...
nota:il sovrano dei venti è padre d'ogni flusso dell'aer....sarà indi in grado di scuoter le nubi e di far piover quando lo desideri...

Virgulto draconico

[gli appartenenti a questa categoria vengon iniziati alla magia dall'acestrale e vanno alla ricerca della propria strada spirituale..ove il dio dell'equilibrio li conduca dipenderà solo da loro]
Dimensioni:
(drago molto leggero sed agile)

Allinemento: Neutrale
Peso : 1 tonnellata;
Altezza : 10 metri;
Larghezza : 4 metri;
Corporatura: poco robusta ..soggetta ad armi terrene seppur abbatterlo non sia impresa di poco conto
Agilità: caratteristica molto sviluppata....
Artigli: nelle zampe,nel capo,nelle ali...
Ali:di ampiezza pari a 8 metri per ala...(max estensione 16 metri)
di larghezza pari a 4 metri per ala..
Occhi: comuni...caratteristica soggettiva di questi draghi....(vettori del senso acuto della vista....protetti dalla pelle circostante che ,quando chusi,costituisce un doppio rivestimento..)
Pelle: non troppo robusta,...
Coda:Presente
nota:il virgulto non è portato al combattimento...ivi lo scanserà quanto possibile...qualora non ne potesse far a meno farà utilizzo delle fauci e degli artigli...in più sarà ausiliato dalla coda...

Nota: per tutti gli esemplari i capelli si interpreteranno durante la trasformazione in umano.

Psiche:

i draghi sono una razza speciale votata all'equilibrio...
essi infatti non prendon parte all'eterna lotta tra bene e male...intervengon sol quando lo ritengon necessario...spesso mutano la loro forma e si mescolano alle altre razze per studiarne movenze,intenti o singoli rappresentanti...hanno un carattere molto soggettivo seppur mantengano allineamento neutrale o al limite neutrale-positivo...il primo fra i draghi sarà però ovviamente neutrale poiché al di sopra delle parti...caratteristiche fondamentali dei draghi sono i sensi...questi sono tutti molto sviluppati e in alcuni esemplari...permettono di carpire l'indole di chi si para innanzi....precisazione deve esser fatta sullo stato che l'esemplare draconico assume....qualora fosse trasformato erediterebbe le medesime caratteristiche dell'esemplare scelto salvo delle maggiorazioni,in termini di punti 3 ,per mente ed agilità...
i draghi posseggono il dono della conoscenza..indi pur essendo entità speciali non troveranno difficoltà ad improvvisare ruoli fittizi...
nota:un drago non attaccherà mai battaglia per primo...qualsiasi sia la forma assunta...prenderà parte a lotte solo come effimero guerriero sceso per motivi propri...indi non si schiererà mai...seppur il suo allineamento dovesse vertere verso il positivo...
nota:la razza che verrà interpretata qualora si trasformi sarà la razza umana,poichè è la più ambigua fra le razze e non preserva per se una precisa appartenenza all'uno o all'altro allineamento...chiaramente il facente parte non sarà legittimato all'interpretazione d'un carattere malvagio...sebbene l'ironia non vada ad esso associata...^_*
nota:i draghi sono esseri votati alla magia...questa cambierà a secondo del cammino interiore intrapreso...non vi sarà per essi maestro..il loro accrescer in mana verrà contemplato dal solo Ancestrale.



Skills

nella razza draconica sussistono 4 livelli..poichè 4 sono i capisaldi della progenie..
(ogni drago è capace di assumere sembianze umane previa concentrazione di due turni;
questa metamorfosi è dettata dal desio di mantener celate le effettive sembianze..nessuna delle skill potrà essere utilizata in questo stato.)

Aura:
1° livello [virgulti in su](cast 1 turno-durata illimitata){aura base}
2° livello [custodi in su](cast 2 turni-durata 1 turno){aura per cast}
3° livello [leggendari in su](cast 3 turni-durata 1 turno){aura per cast avanzato}

Virgulto Draconico:

Soffio Elementale: previa concentrazione di due turni il virgulto sarà possibilitato nel lancio,tramite bocca,di un soffio d'aria che sarà in grado di scaraventare il nemico ad una distanza di 30 metri
ps=è ovvio che questa distanza vale per le razze più pesanti (demoni, etc)...per le razze più leggere la distanza aumenterà a discrezione del master (fato).

Ali del drago:previa concentrazione di due turni(1 per l'estensione,uno per il principio di volo) ,il drago sarà possibilitato a raggiungere l'aere...decidendo in seguito se ivi permanere o se da ivi attaccare...
nota:il volo non viene più percepito in termini di stanchezza...indi si potrà castare anche se in volo...ma solo dopo aver avuto successo nella skill precedente..

(i quattro custodi sono di pari livello fra loro ma superiori rispetto al virgulto ,difatti ne ereditano le skill ...ma nel caso specifico posseggono una skill differente per ognuno...)

Custode delle terre:

nota:il soffio elementale sarà di terra..effetti: accecamento dell'avversario...leggere ferite...(a discrezione del fato)

Implosione di terra:previa concentrazione di 3 turni ,il drago sarà in grado di generare una sfera dalla bocca...che prenderà forza dal di lui elemento e verrà scagliata contro l'avversario prossimo e a distanza massimale di 15 metri...al di lui contatto la stessa imploderà arrecando ferite e infangando l'avversario effetti: ferite e movenze dell'avversario rallentate...

Custode delle flamme:

nota:il soffio elementale sarà di fuoco...effetti: ustione dell'avversario...leggere ferite...(a discrezione del fato)

Implosione di fuoco:previa concentrazione di 3 turni ,il drago sarà in grado di generare una sfera dalla bocca...che prenderà forza dal di lui elemento e verrà scagliata contro l'avversario prossimo e a distanza massimale di 15 metri...al di lui contatto la stessa imploderà arrecando ferite e ustionando l'avversario effetti: ferite e movenze dell'avversario rallentate...
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